البيانات في الميتافيرس: دور البروكسي المستهدف جغرافيًا

محتويات المقال:
تعود شبكة الإنترنت إلى التسعينيات، عندما ظهرت تقنية WWW. كانت تلك بداية تاريخ جمع البيانات الأخلاقية عبر البروكسيات المتغيرة وبدء تطوير البروكسيات المستهدفة جغرافيًا كحل وسيط أيضًا. اليوم، يقوم اللاعبون في عالم الأعمال والشركات الفردية بشراء بروكسيات مخصصة من نظام Dexodata الأخلاقي ومنصات أخرى موجهة لتوفير اتصال سلس بالبيانات المتاحة للجمهور. هذه الخدمات مطلوبة في التكنولوجيا الجديدة التي تُعرف بالميتافيرس.
ما هو الميتافيرس؟
الميتافيرس هو مفهوم تكاملي يجمع بين البيئات الافتراضية عبر الإنترنت على أساس غامر. ككلمة، تم تقديمه في عام 1992، تقريبًا في نفس الوقت مع المجال العالمي عبر الإنترنت، من قبل كاتب الخيال العلمي نيل ستيفنسون. تُقدر تقنيات الميتافيرس بـ 56 مليار دولار مع إمكانية النمو عشرة أضعاف في سبع سنوات. يجمع هذا المفهوم بين:
- أحدث تقنيات AR و VR، الواقع المعزز والافتراضي
- اتصال إنترنت في الوقت الحقيقي
- خطط دفع موجهة للعملات المشفرة وNFT.
نتيجة لذلك، يظهر بيئة رقمية غامرة بمحتوى تم إنشاؤه بواسطة الكمبيوتر في الوقت الحقيقي. يتطلب تطوير وصيانة الميتافيرس تيرابايتات من المعلومات، لذا هناك حاجة لشراء قوائم بروكسي HTTPS من أجل:
- توزيع الحمل على الخوادم
- حماية النظام من الوصول غير المصرح به
- فتح رؤى مدفوعة بالبيانات من خلال استخراج البيانات ومعالجتها بواسطة الذكاء الاصطناعي.
مقارنةً بأي ابتكارات تقنية حديثة، مثل تقنيات رؤية الكمبيوتر، لا يزال الميتافيرس في مرحلة التطوير، يحمل كل من الإيجابيات والسلبيات.
خصوصيات الميتافيرس
يتبع تنفيذ الميتافيرس الاتجاه العام في نشر التعلم الآلي، الذي يُعتبر أحد الأنماط الرئيسية لجمع المعلومات عبر الويب جنبًا إلى جنب مع الاستفادة من البروكسيات المستهدفة جغرافيًا. مع هذه التقدمات، يعد الميتافيرس بالتقدمات التالية:
- الانغماس، أو التجارب الحياتية في التسوق والتواصل والعمل والتعلم والممارسات الأخرى من خلال تفاعلات تعتمد على الصور الرمزية الرقمية.
- الوصول العالمي والتعاون، من خلال الاجتماعات الافتراضية مع الشركاء والأصدقاء والأقارب. تشمل هنا اختبار UX/UI، وكشف تفضيلات الجمهور، وشراء قائمة بروكسي HTTPS، إلخ.
- تعزيز تفاعل العملاء، مع أنشطة VR مخصصة في المواقع المعتمدة على 3D وطرق التGamification، مثل الشارات لإنجازات المستهلكين.
- التسويق المبتكر، الذي يقدم صالات عرض رقمية، إعلانات ملموسة، وتجربة اختبار مباشرة للهواتف الذكية الجديدة، والأجهزة المنزلية، والعقارات، والسيارات، لاستهداف الجماهير.
- تدريب فعال وتطوير المهارات، بما في ذلك الفصول الدراسية التعليمية الافتراضية أو الآلات المعروضة بتقنية 3D في بيئات العمل المحاكية.
- مصادر دخل جديدة للمؤسسات والمستخدمين من خلال إنشاء أماكن عمل لمهندسي تكنولوجيا المعلومات، وعلماء البيانات، والمصممين، ومطورين تقنيات CV وAI وML.
سلبيات الميتافيرس هي:
- الحواجز التقنية. نظارات الواقع الافتراضي المتطورة، وحدات معالجة الرسوميات لحساب البيئات المرئية، وسرعة اتصال إنترنت أعلى تعتمد على الاتصالات القائمة على الألياف وتقنيات الشبكة اللاسلكية 5G. بينما يحل شراء بروكسيات مخصصة من النوع المحمول والسكني مشاكل التوافر، يثير الخبراء مخاوف بشأن الوصول المحدود إلى الميتافيرس للأفراد الذين ليس لديهم الأدوات الرقمية اللازمة.
- مخاوف أمنية، مثل إمكانية خروقات البيانات، وسرقة الهوية أو الملكية الافتراضية.
- مشاكل الخصوصية، المتعلقة بقدرة المستخدمين المحدودة على التحكم في البيانات الوصفية التي تجمعها الأطراف الثالثة خلال جلسات AR أو VR.
- تحديات التكامل. يتطلب الميتافيرس تحديث وتعديل تقنيات شاملة لتلبية معايير HTTP/3 وWeb 3.0 القادمة.
- المخاطر الصحية، مثل الغثيان أو الصداع الناتج عن الاستخدام الطويل للواقع الافتراضي، بالإضافة إلى سلوك مشابه لإدمان الألعاب.
- منحنى التعلم، المعبر عنه في زيادة احتياجات التكيف وفقدان الإنتاجية المحتمل.
- عدم اليقين التنظيمي. هناك عدم توافق في التشريعات الحالية مع واقع الميتافيرس. أولئك الذين يشترون قائمة بروكسي HTTPS من نظام أخلاقي متأكدون من أن المنصة تعمل وفقًا صارم لمتطلبات AML/KYC. في الوقت نفسه، لا تزال لوائح GDPR وCCPA وأعمال تنظيمية مماثلة غير قابلة للتطبيق على الميتافيرس بسبب نقص الممارسة القضائية.
- اعتبارات أخلاقية. قد يؤدي الميتافيرس إلى نتائج اجتماعية وثقافية جديدة. هذه هي الاتجاهات أو التقاليد التي قد تؤدي إلى تدهور السلوكيات البشرية الحالية وتعقيد التواصل اليومي في العالم الحقيقي.
تقنيات جمع البيانات في الميتافيرس
تتطلب اتصالات الميتافيرس من المستخدمين إنشاء توائم رقمية لتمثيل مالكيهم عبر الإنترنت. لهذا السبب، تتطلب الأنظمة الأولية كميات كبيرة من المعلومات التي يتم جمعها بشكل مباشر وغير مباشر.

تعتبر البروكسيات المستهدفة جغرافيًا أدوات إلزامية توفر تفاعلًا سلسًا لكل من المستخدم والخادم. تقوم الشركات من مايكروسوفت وإيبك غيمز إلى روبلوكس وReality Labs بتنفيذ الميتافيرس مع التركيز على:
- تتبع تفاعل المستخدم داخل البيئات الافتراضية.
- مراقبة البيانات البيومترية عبر VRHealth لجمع البيانات الفسيولوجية، مثل معدل ضربات القلب وتعبيرات الوجه.
- أنظمة التغذية الراجعة لجمع آراء وتفضيلات المستخدمين.
- تحليل الصوت: يقوم Microsoft Azure بتحليل التفاعلات الصوتية لفهم المشاعر داخل الميتافيرس.
- تتبع العين: يقوم Tobii Eye Tracking بالتقاط وتحليل اتجاه نظر المستخدم لفهم التركيز.
تعد تقنية الميتافيرس ببدء عصر الواقع الافتراضي الجديد في حال حدوث ممارسات جمع بيانات أخلاقية. يتطلب فهم الإمكانيات والتحديات المتعلقة بالممارسات الجديدة الموجهة نحو الواقع الافتراضي من منشئي الميتافيرس شراء بروكسيات مخصصة لضمان استجابة موثوقة. يمتلك نظام Dexodata مجموعات IP متوافقة مع API في أكثر من 100 دولة مع وظائف كاملة خلال فترة تجريبية مجانية للبروكسي لمساعدتك في تشكيل المستقبل الرقمي بالطريقة التي تراها مناسبة.